Döntse ki a mahjong készletet a tokjából, és állítsa sorba a pontokat: az egyik készlet mélykék köröket, a másik zöldet, a harmadik pedig mindkettőt keveri ugyanazon a lapkán. Mindhármat hagyományosként árulják, és egyik sem szegi meg a szabályt, mert a mahjongnak soha nem volt nemzetközi színszabványa. Ez a regionális szokások összessége, amelyeket a játékosok elég gyakran ismételnek ahhoz, hogy összetévesztik a törvénnyel.
A rövid válasz, elölről: a kínai stílusú szettekben a három öltöny általában színkóddal van ellátva, a pontok (Tong) kék és zöld körökben, a bambusz (Tiao vagy Suo) zöldben piros ékezetekkel, a karakterek (Wan) pedig piros és sötétkékben. A Red Dragon 中 piros, a Green Dragon 發 zöld, a White Dragon 白 pedig egy kék vagy fekete keret egy egyébként üres lapka körül. Minden, ami ezen a ponton túl van, gyártási döntés, ezért lehet, hogy két készlet jól néz ki, és mégsem egyezik egymással.
A lapka a szimbólumával azonosítja magát, nem a tintájával. A 3-as pont három kör, a 3-as bambusz három szár, a 3-as karakter pedig a 三 számot hordozza a 萬 felett. A szín egy másodlagos jelzés, ezért a furcsa színű készletek továbbra is helyesen játszanak, és ezért lehet, hogy a tankönyvi színeket tartalmazó készlet még mindig nehezen olvasható karnyújtásnyira.
A legtöbb kínai gyártmányú készlet követi a konvenciókat, amelyek kellően következetesek ahhoz, hogy ismerni kell őket:
Figyelje meg, milyen kevés csempe függ csak a színtől. A Sárkányok az egyetlen csoport, ahol egy szín egy lapkához kapcsolódik, és még ott is a karakter hordozza a jelentést. Ezt tartsuk szem előtt, amikor a színlátáshoz érünk.
| Csoport | Tipikus arcszínek | Csempe készletenként | Miért van ott a szín |
|---|---|---|---|
| Pontok (Tong) | Kék és zöld körök | 36 | A körök száma egy pillantással azonosítja a rangot |
| Bambusz (Tiao) | Zöld szárak, piros akcentusok | 36 | Távolról választja el az öltönyt a pontoktól |
| Karakterek (Wan) | Piros szám, sötétkék 萬 | 36 | A kétszínű elosztás feldobja a számot |
| Szelek | Kék vagy fekete | 16 | Egységes szín; a karakter végzi a munkát |
| Sárkányok | Piros 中, zöld 發, kék vagy fekete 白 | 12 | Csak olyan csoportot csoportosítson, ahol egy szín egyenlő egy lapkával |
| Virágok és évszakok | Többszínű, nincs szabvány | 8 | Dekoratív; csak pontozásra használják |
Két gyár egyaránt hirdethet hagyományos színeket és olyan csempéket szállíthat, amelyek semmiben sem hasonlítanak. Négy változó okozza a legtöbb kárt:
Ha beszerzés helyett játszik, akkor a mi mahjong csempe készlet oldalon láthatók az általunk készített konfigurációk. Az egyetlen dolog, amihez érdemes ragaszkodni, a szimbólumok olvashatósága: a nagy mintalapokon jól olvasható grafikák gyakran meghibásodnak, ha ugyanazt a fájlt kisebb vagy olcsóbb törzsre kicsinyítik.
Fém számozott csempe tok kifejező szimbólumokkal Tartós eloxált alumínium tok számozott szimbolikus csempével és habszivacs betétekkel, alkalmas hordozható csempés játékokhoz és rendszerezett tároláshoz. Termék megtekintése → Az amerikai mahjong nyomtatott kártyát ad hozzá, és a színes tintája sok újoncot megzavar. A minősített oktatók nyersek: a kártya színei azt mutatják, hogy egy kéz hány öltönyt használ, nem pedig azt, hogy melyik. A piros nem jelent tartósan repedéseket, a zöld nem jelent Bams-et, a kék pedig nem pontokat.
A gyakorlati következmény a vásárlók számára egyszerű. Ne válasszon kártyához illő készletet, mert a kártya rendszeresen frissül, és a tinta inkább kód, mint kulcs. Válasszon olyan csempéket, amelyek karakterei és számai olvashatóak maradnak a szoba világítása alatt, majd tartson minden színből egy-két tartalékot ugyanabból a gyártási tételből, mivel a későbbi futtatásból levont csere ritkán egyezik.
Számos változatban a mahjong színe már nem dekoratív, és egy számot hordoz:
Amint a szín megegyezik az értékkel, a tétel konzisztenciája már nem kozmetikai. A gyártási sorozatok között kékeszöld felé sodródó zöld nem tervezési választás, amikor a játékosok pontokat számolnak, és még rosszabb, ha pénzt számolnak.
Vegyes színű áttetsző bingó zsetonkészlet Öt színű, BPA-mentes műanyag tokenek, egymásra rakható és karcálló, átlátszó csavaros fedelű tégelybe csomagolva a játékokhoz és a számoláshoz. Termék megtekintése → A Color Blind Awareness brit jótékonysági szervezet szerint a vörös-zöld színlátás hiánya nagyjából 12 férfiból 1-et és 200 nőből körülbelül 1-et érint. Egy mahjong asztal körül, amely pontosan az a tartomány, ahol a hagyományos választási lehetőségek ütköznek: a piros 中 a zöld 發 ellen, a zöld bambuszon ülő piros akcentusok és a közeli tónusú kék-zöld pontok.
Azok a szettek, amelyek kibírják ezeket a játékosokat, általában három dolgot tesznek. Minden lapkát kettős kóddal látnak el egy formával vagy számmal, így a szín inkább bónusz, mint egyetlen nyom. A kontrasztot a szomszédos tinták között tolják ki, ahelyett, hogy szép palettát keresnének. És elkerülik a magas fényű felületeket, amelyek kiemelik az arcot, és elsimítják a különbséget két hasonló árnyalat között. A pont alapú játékok ezt már évtizedekkel ezelőtt megoldották, ezért is működik szinte mindenkinél a pontozott dominó.
Dupla-hat színes pöttyös dominó vasdoboz készlet Rendezvényre alkalmas, 28 csempés melamin dominókészlet pöttyös jelölésekkel és bádog tárolódobozzal versenyzésre, családi vagy ajándékozásra. Termék megtekintése → Ezen a területen dolgozunk naponta a Ningbo Royal Import And Export Co., Ltd.-nél. Professzionális játéktermék-gyártó és játékajándéktermék-gyár vagyunk, teljes tesztelési lehetőséggel és erős technikai erővel. Termékeink változatosak, kiváló minőségűek, kedvező árúak és divatos kialakításúak, és széles körben használják olyan iparágakban, mint például a játék. A felhasználók széles körben elismerték és megbíznak benne, és képesek megfelelni a folyamatosan változó gazdasági és társadalmi igényeknek. Szeretettel várjuk új és régi ügyfeleinket az élet minden területéről, hogy felvegyenek velünk a kapcsolatot a jövőbeni üzleti kapcsolatok és a közös siker érdekében. Ha hosszabban át szeretné tekinteni a klasszikus csempe és deszka gyártásának módját, tekintse meg a mi jegyzetek a klasszikus társasjátékokról nagyrészt ugyanazt a talajt fedi le.
Q1: Milyen színűek a mahjong csempe?
A kínai stílusú készletek kék és zöld köröket használnak a pontokhoz, zöldet piros díszítéssel a bambuszhoz, és pirosat sötétkékkel a karakterekhez. A sárkányok vörös 中, zöld 發 és kék vagy fekete 白 színűek. Ezek inkább konvenciók, mint szabályok.
2. kérdés: Egy amerikai mahjong kártya színei megmondják, hogy melyik öltönyben játszom?
Nem. Az NMJL kártyán a tinta színe azt mutatja, hogy egy kéz hány öltönyt használ. Nem illeszkedik a csempe színeihez, így a piros nem mindig repedéseket jelent.
Q3: Hány csempe van egy szabványos készletben?
144 az általános négyjátékos verzióban: 36 pont, 36 bambusz, 36 karakter, 16 szél, 12 sárkány és 8 bónuszlapka.
4. kérdés: Mi a piros ötös lapka a japán mahjongban?
Akadora, minden színben egy piros 5-ös, amely sok modern szabály szerint bónuszlapkának számít. Ez szándékos szín hozzáadása, nem nyomtatási hiba.
5. kérdés: A színvak játékosok játszhatnak mahjongot?
Igen. A csempe identitása karakterekből és számokból származik, így a piros-zöld gyengeség ritkán akadályozza meg a játékot. A nagy kontrasztú nyomtatás és a matt felületek mindenki számára megkönnyítik a szettek elkészítését.
6. kérdés: A mahjong csempe elkészíthető egyedi színekben?
Általában igen nyomtatott műanyag és fa csempéken. Az egyedi tinta általában minimális rendelési mennyiséget és valamivel hosszabb átfutási időt jelent, mint a szabványos színárnyalatok.
Még egy utolsó látvány, mert ez egyetlen pillantással megmagyarázza a legtöbb színproblémát: a szín a nyomtatott arcon él, míg a test, a vastagság és a hát külön döntések, amelyeket egyszerre hoznak meg. Változtassa meg az egyiket, és a készlet másképp fog olvasni, még akkor is, ha a másik kettő ugyanaz marad.